Jugador | Horas | Plataforma | Final | Nota |
Miguel | 14 | XBOX | 2024 | 55 |
Nota | Media | 55 |
STAR WARS: SQUADRONS: UNA EXPERIENCIA ESPACIAL LIMITADAStar Wars: Squadrons prometía ser la gran aventura espacial para los fanáticos de la saga, ofreciendo combates intensos en naves de alto rendimiento en el universo de Star Wars. Si bien cumple con su premisa de poner al jugador al mando de cazas estelares y brindarnos batallas espectaculares en el espacio, el juego no logra despegar completamente en varias áreas clave, especialmente en su modo de juego y desarrollo de contenido. Gráficos y rendimientoEn Xbox Series X, Squadrons luce bien, pero no llega a destacar como otros títulos de la saga. Las naves y los entornos del espacio son visualmente agradables, con detalles en los modelos de las naves y efectos de luz muy llamativos. Sin embargo, las texturas en algunos escenarios y la calidad general de los gráficos no son tan impresionantes como se esperaba para un título de nueva generación. El rendimiento es fluido, manteniendo 60 fps estables, pero la calidad visual en general podría haber sido más pulida, especialmente al compararlo con otros juegos de este calibre. Jugabilidad y experiencia de combateLa jugabilidad de Squadrons se centra en combates espaciales intensos, y si bien las mecánicas son divertidas al principio, la falta de profundidad en su desarrollo y la repetitividad de las misiones pronto se hace notar. El control de las naves es preciso, pero el sistema de combate puede sentirse algo limitado, especialmente cuando se compara con otros juegos de simulación de vuelo o acción espacial más robustos. La experiencia de personalización de las naves es interesante, pero no lo suficiente como para cambiar drásticamente las sensaciones en el campo de batalla. En cuanto al modo de campaña, aunque cuenta con una historia intrigante, se siente poco desarrollada y se queda atrás en términos de narrativa, especialmente en comparación con otros títulos de la franquicia Star Wars. Modos de juego y contenidoStar Wars: Squadrons ofrece una experiencia multijugador que puede ser muy entretenida cuando se juega con amigos, pero la falta de contenido adicional y modos de juego variados hace que la experiencia se vuelva rápidamente monótona. El juego no ofrece muchas opciones fuera de los combates espaciales, lo que lo limita en cuanto a rejugabilidad. El modo de campaña es corto y, a pesar de sus esfuerzos por dar un giro a la historia desde ambas perspectivas (Imperial y Rebelde), no llega a conectar emocionalmente con el jugador. La falta de contenido post-lanzamiento, como expansiones o nuevas naves, deja la sensación de que el juego no se desarrolló completamente. Sonido y banda sonoraLa banda sonora de Squadrons es uno de sus puntos más fuertes, con temas orquestales que evocan la esencia de Star Wars y acompañan perfectamente los intensos combates espaciales. El sonido de las naves, disparos y efectos especiales es bastante bueno, sumergiendo al jugador en el ambiente espacial. No obstante, la falta de variedad en los efectos de sonido y la música hace que algunas sesiones de juego se sientan algo repetitivas. Valoración FinalStar Wars: Squadrons tiene un potencial que no termina de aprovechar al máximo. Si bien es una experiencia entretenida para los fanáticos de la franquicia y los combates espaciales, la falta de contenido, la jugabilidad repetitiva y la historia superficial lo hacen difícil de recomendar para aquellos que buscan una experiencia más profunda y completa. En Xbox Series X, el rendimiento es decente, pero los gráficos y la experiencia en general no logran alcanzar el nivel esperado para un título de Star Wars. Con un poco más de contenido y refinamiento, podría haber sido mucho más. Análisis realizado por: Miguel Plataforma jugada: Xbox Series X Nota: 55/100 |